Maestro del Billar, Dick Jaspers es un especialista para jugar carambolas de pase bola contra efecto, aquí explicamos el sistema.
El sistema pase bola contra efecto es muy versátil y nos permite resolver una variedad de posiciones complejas, en el billar a tres bandas.
Aprende a jugar este tipo de carambolas como Dick Jaspers actual campeón mundial.
Juega como Dick Jaspers actual CAMPEÓN MUNDIAL
Dick Jasper, actual campeón mundial, es un especialista en este tipo de jugadas.
A mitad del vídeo, presentamos un ejercicio para entrenar este sistema.
Al final veremos un avance de nuestro próximo sistema: “Clásico Hacia Atrás”.
No te lo pierdas!
En este vídeo presentamos el sistema pase bola contra efecto.
Contra Efecto Vertical Inexplorado
La técnica del Contra Efecto Vertical te permite variar el efecto, la toma de bola, o ambos, para llevar la bola 1 a “cualquier” punto en segunda banda larga y así tener máximo control en este tipo de jugadas. Esto complementado con las llegadas a 4ª banda incluídas en el sistema, convierten a esta técnica en un sistema de juego ¡sencillo, elegante y poderoso!
Tome de Bola y Efecto
Este sistema utiliza la técnica de las 12 partes para el tome de bola.
- Un cuarto de bola tiene un valor de 3.
- Media bola tiene un valor de 6.
- Tres cuartos de bola tiene un valor de 9.
Se utilizan 4 efectos.
En la imagen de la derecha se muestra como marcar cada uno de ellos.
DOMINA la ROTACIÓN: Sistemas y Técnica para Jugar Billar a 3 Bandas
La próxima vez que veas como otros utilizan el poderoso y vistoso recurso de la rotación o intentes y falles este tipo de carambolas, recuerda que existe esta guía de Cómo Jugar con ROTACIÓN.
Sistema Pase Bola Contra Efecto
La base del sistema pase bola contra efecto, es el ángulo en diamantes, entre las bolas uno y dos.
En la imagen tenemos un ángulo de 4 diamantes, según lo muestran las líneas de color negro.
Si utilizamos un tome de bola y efecto, que sumen un total, igual al valor del ángulo, en este caso 4, lograremos que la bola uno salga paralela a la banda corta, y ese punto de contacto en segunda banda, será la llegada 0.
En este ejemplo la bola uno llegará con efecto 2 al valor 0 en segunda banda y realizará el recorrido mostrado en el diagrama.
Utilizar golpe seco o con poca penetración.
Cuando la bola 2 se aleja de la banda de ataque, por cada diamante sumar un punto.
Cuando las bolas uno y dos, están enfrentadas, el valor del ángulo es 12.
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