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Billar Tres Bandas, Sistemas Contra Efecto

Explicamos como calcular el punto de ataque saliendo desde la banda larga o corta, y como calcular el tome de bola, cuando la bola 2 está pegada a la banda larga

Maestro del Billar, presenta ▶ la técnica del sistema contra efecto (invertido o counter english) para jugar carambolas de billar a tres bandas del tipo banda larga, banda larga y banda corta. Explicamos como calcular el ataque saliendo desde la banda larga o corta, y como calcular el tome de bola, cuando la bola 2 está pegada a la banda.

Tabla de contenidos

Vídeo del Sistema Contra Efecto

Sistema Contra Efecto (invertido o counter english)

Guía DEFINITIVA LKL Ángulo Corto

8 MÓDULOS para aprender a jugar con precisión y confianza las carambolas más frecuentes en el billar a 3 bandas!

Guía LKL Ángulo Corto - Contenido
Guía LKL Ángulo Corto – Contenido

Sistema Contra Efecto

Una jugada muy delicada, como todas las que se juegan con efecto contrario, y que depende mucho de las condiciones del material de juego (table conditions)

El sistema contra efecto, se juega con máximo efecto contrario, y es muy importante practicar la velocidad.

Sistema Contra Efecto (invertido o counter english)

Procedimiento de cálculo

Primero: Determine el punto de llegada en tercera banda, en la imagen se muestra una llegada de cinco (5).

Segundo: El punto de ataque se obtiene sumando el valor de la salida y el valor de la llegada y restando el valor del ajuste. Según la imagen tenemos un ataque de 33 = 30 + 5 – 2.

Tercero: Se juega con máximo efecto contrario (4) y el golpe es penetrado y avanzado.

Bola 2 pegada a la banda

Cuando la bola 2 está pegada a la banda, se dificulta determinar el punto de salida y no podemos usar el sistema anterior. En estos casos usamos el siguiente sistema que nos permite calcular el tome de bola (ball hit) en octavos de bola

Sistema Contra Efecto Bola 2 Pegada a la Banda

Procedimiento de cálculo

Primero: Determine el punto de ataque en primera banda, en la imagen se muestra una ataque de cuatro (4), corresponde a la posición de la bola 2 sobre la banda larga.

Segundo: Determine el punto de llegada en segunda banda, en la imagen se muestra una llegada de cero (0). La llegada en segunda banda también se puede dar sobre la banda corta (valor 1).

Tercero: Si la bola jugadora (bola 1), no está enfrentada a la bola 2, por cada diamante de diferencia sumar o restar 2 puntos, esto corresponde al valor de salida.

Cuarto: El tome de bola (ball hit) en octavos de bola, se obtiene al sumar los valores de salida, ataque y llegada. Según la imagen tenemos un tome de bola (ball hit) en octavos de bola de 4 = 0 + 4 + 0. Se juega con efecto tres contrario (3) y el golpe es penetrado y avanzado.

Vídeo bola 2 pegada a la banda

Sistema Contra Efecto Bola 2 Pegada a la Banda

Sayginer vs Forthomme

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