Maestro del Billar, revela ▶ El poder oculto de la cabaña, es un truco y una herramienta muy poderosa, que nos ayudará a mejorar nuestra técnica en el billar a tres bandas!
Esta técnica hace parte de las familias de los sistemas por banda larga y de los sistemas por banda corta al mismo tiempo!
En esta publicación descubriremos el poder oculto de la cabaña, y veremos varios ejemplos para aprender a utilizarlo en el billar a tres bandas.:
- Capítulo 1: Definición breve de lo que llamamos cabaña
- Capítulo 2: Cuál es el poder oculto de la cabaña
- Capítulo 3: Ejemplos
- Capítulo 4: Sistema de proyecciones
Vídeo explicativo
Contra Efecto Vertical Inexplorado
La técnica del Contra Efecto Vertical te permite variar el efecto, la toma de bola, o ambos, para llevar la bola 1 a “cualquier” punto en segunda banda larga y así tener máximo control en este tipo de jugadas. Esto complementado con las llegadas a 4ª banda incluídas en el sistema, convierten a esta técnica en un sistema de juego ¡sencillo, elegante y poderoso!
Definición breve de cabaña
La cabaña es una casa pequeña, en el billar se le llama cabaña a ciertas zonas de la mesa, que en sí, son mesas pequeñas o a escala.
Las escalas más usadas son un cuarto y un medio.
Cuál es el poder
El poder oculto de la cabaña, es que nos permite ver la banda corta como si fuera una banda larga, y así podremos utilizar los sistema de banda larga aún cuando juguemos por banda corta!
Para explicarlo mejor veamos un ejemplo:
En la imagen se muestra una carambola conocida como ocho o doble vuelta. Del sistema clásico o L K L, sabemos que si la bola uno logra entrar en la diagonal que muestra la doble flecha blanca, lograremos realizar la carambola.
En la gráfica de la derecha mostramos un sistema de banda larga para jugar cajones o cabañas que publicamos previamente y que usamos de referencia para jugar esta posición como si fuera una carambola de cajón o cabaña!
Una gran ventaja de esta técnica, es que tenemos un punto de referencia cercano en la segunda banda y esto nos permite visualizar mejor la jugada y tener mejor “feeling” al jugar!. Este sencillo truco es una herramienta muy poderosa, que nos ayudará a mejorar nuestra técnica en el billar a tres bandas!
DOMINA la ROTACIÓN: Sistemas y Técnica para Jugar Billar a 3 Bandas
La próxima vez que veas como otros utilizan el poderoso y vistoso recurso de la rotación o intentes y falles este tipo de carambolas, recuerda que existe esta guía de Cómo Jugar con ROTACIÓN.
Ejemplos
En la posición presentada en pantalla, sabemos que si nuestra bola entra en la diagonal de la doble flecha blanca, y según el sistema clásico o LKL, lograremos realizar la carambola.
Esta NO es una carambola sencilla, pero si utilizamos el poder oculto de la cabaña, podemos jugarla como si fuera un pase bola por banda larga, según se muestra en la figura de la derecha.
Aquí hay una variable adicional, y es que el punto de salida está fuera de la mesa. En el siguiente capítulo veremos un sencillo sistema de proyecciones para despejar esta variable.
En la representación anterior, vemos un ejemplo de cómo utilizar la cabaña de un cuarto de mesa.
En este caso podemos utilizar el sistema “tubo previa dos bandas” o TIKI, mostrado en la imagen de la derecha.
Las posibilidades que nos brinda la técnica del poder oculto de la cabaña son infinitas y estas solo dependerán de nuestra imaginación y creatividad!
En el retrato que vemos en la pantalla, mostramos otro ejemplo de cómo utilizar la mesa de un cuarto de tamaño.
En este caso podemos utilizar el sistema “tubo previa una banda” o tickie, mostrado en la gráfica de la derecha.
Sistema de proyecciones
El sistema de proyecciones lo explicamos en el vídeo del sistema bola y efecto, sin embargo veamos como se usa en la técnica de la cabaña.
Al inicio de esta publicación presentamos la posición mostrada en pantalla. Pero no explicamos como calcular el punto 6.5 de salida, y que en el sistema de pase bola por banda larga, a este punto de salida le corresponde el efecto 1.5 para lograr girar en la esquina.
En el diagrama de la derecha se muestra la fórmula del sistema de proyecciones y cómo utilizamos la misma para calcular el valor 6.5.
Esta técnica con la experiencia, y la repetición, termina siendo algo sencillo y mecánico.
En la carambola mostrada en la imagen, vemos otro caso dónde debemos utilizar el sistema de proyecciones antes de proceder a aplicar el sistema de cabaña mostrado en la figura de la derecha.
Hay que tener en cuenta que como jugamos a 4 bandas, debemos utilizar una velocidad mayor a la que se usa en un cajón o cabaña normal y esto en algunos casos implica realizar pequeños ajustes.
Como siempre lo mejor es verificarlo en la mesa de juego.
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