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Billar a Tres Bandas, Sistema LKL – Parte 5

Aprende a jugar las carambolas LKL en el billar a tres bandas con todos los efectos.

Maestro del Billar, presentamos ▶ la quinta parte del sistema LKL, integrante de la serie de sistemas LKL. Con esta familia de sistemas podrás jugar este tipo de carambolas con los 4 efectos principales.

Veremos como determinar la trayectoria de llegada correcta de tercera a cuarta banda, cuando jugamos banda larga, banda corta, banda larga y banda larga.

Vídeo demostrativo

Sistema LKL Parte 5

Contra Efecto Vertical Inexplorado

Contra Efecto Vertical Inexplorado

La técnica del Contra Efecto Vertical te permite variar el efecto, la toma de bola, o ambos, para llevar la bola 1 a “cualquier” punto en segunda banda larga y así tener máximo control en este tipo de jugadas. Esto complementado con las llegadas a 4ª banda incluídas en el sistema, convierten a esta técnica en un sistema de juego ¡sencillo, elegante y poderoso!


Sistema LKL

Sistema LKL Parte 5 Fórmula

La quinta parte del sistema L K L, nos da una referencia de la trayectoria de tercera a cuarta banda, de la bola uno, cuando jugamos banda larga, banda corta, banda larga y banda larga.

El valor del ataque se determina, restando del valor de salida, los valores de corte y llegada en cuarta banda.

El valor de corte, nos dice cuanto se retrasa la llegada en cuarta banda, respecto a los conectores conocidos del sistema clásico.

En este ejemplo tenemos un valor de salida de 25, un valor de corte de 15, y una llegada en cuarta banda de 0.

Así tendremos un valor de ataque de 10.

25 de salida, menos 15 de corte, menos 0 de llegada, igual a 10.

La llegada en cuarta banda es en proyección al diamante!

La llegada en tercera banda, es muy similar a la del sistema clásico, y se determina, restando del valor de salida, el valor del ataque.


DOMINA la ROTACIÓN: Sistemas y Técnica para Jugar Billar a 3 Bandas

DOMINA la ROTACIÓN: Sistemas y Técnica

La próxima vez que veas como otros utilizan el poderoso y vistoso recurso de la rotación o intentes y falles este tipo de carambolas, recuerda que existe esta guía de Cómo Jugar con ROTACIÓN.


Qué efecto utilizar?

Sistema LKL Parte 5 Efecto 3

Este sistema se juega con efecto 3, excepto para la salida desde el valor 15, que se debe jugar con efecto 4.

Sistema LKL Parte 5 Efecto 4

Que velocidad utilizar?

La velocidad juega un papel muy importante. Se debe utilizar velocidad a llegar.


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