Presentamos un sistema de billar tres bandas ✔ muy útil para resolver algunas posiciones difíciles. Mostramos cómo calcular sus trayectorias simétricas KLKK y KLKL, para llegar a cuarta banda.
Sistema Simétrico KLKK
En la gráfica anterior vemos como calcular los ataques para llegadas a cuarta banda. Este sistema se juega sin efecto.
Procedimiento de cálculo:
Primero: Determine el punto de llegada en cuarta banda, en este caso la imagen muestra un valor de 5.
Segundo: El ataque se obtiene restando del valor de salida (10) el valor de llegada (5) en cuarta banda. En la imagen se muestra una salida de 10 y un ataque de 5 = 10 – 5.
Daniel Sanchez, ejecutando el sistema simétrico
Sistema Simétrico KLKL
En la gráfica anterior vemos como calcular los ataques para llegadas a cuarta banda. Este sistema se juega sin efecto.
Procedimiento de cálculo:
Primero: Determine el punto de llegada en cuarta banda, en este caso la imagen muestra un valor de 25.
Segundo: El ataque se obtiene restando del valor de salida (40) el valor de llegada (25) en cuarta banda. En la imagen se muestra una salida de 40 y un ataque de 15 = 40 – 25.
Cho Jae Ho, ejecutando el sistema simétrico
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Una respuesta a «Billar Tres Bandas, Sistema Simétrico Sin Efecto»
[…] sistema es un derivado del sistema de mitades y una versión ampliada del sistema simétrico sin efecto, pero jugando por banda […]